どちらへ
目の前の曲がりを聞きます。ゾーン全体ではありません。
「最初のボスを過ぎて、分かれ道です。左は行き止まりに見え、集団が2ついます。2人なら、どちらへ行きますか。」
右へ行きます。左の廊下は行き止まりで、その集団は次のボスへの道にはありません。右の集団を、クリアした角まで引き戻します。
プレイ中に WoW のダンジョン案内を聞くと、ゲーム内の案内が想定する5人のプレイヤーではなく、自分と友人1人向けの答えが返ります。Glaido のコマンドのショートカットを押したまま声に出して質問すると、答えが World of Warcraft の手前に開き、キーボードはゲームが持ったままです。
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サイドバーにあり、ベータのバッジが付いています。ショートカットは、テキスト欄に入力するキーではありません。
ダンジョンを調べる組み込みコマンドです。ベータで、デフォルトではオンです。
聞き間違えたボス名は、違う戦闘を調べます。その名前と、繰り返し倒されるアビリティを、友人の名前と同じように足します。
友人1人と、どちらもやったことのないダンジョンに入りました。質問は小さくなり、何かが当たっているあいだに来ます。どの廊下か。5人でないとき、このボスは何をするか。タレントポイントをどこに置くか。俊敏か、筋力か。
ブラウザを開くと、ダンジョンが画面から外れます。アドオンのメモはゲームのなかに留まりますが、書いてあるのは、タンクが立つ場所と、ヒーラーが大きなクールダウンを使うタイミングです。こちらは2人です。
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Enter は、カーソルのある場所に貼り付けます。答えを読むだけなら、カーソルはゲームのなかに残します。
ダンジョン、ボス、クラス、2人であることを言い、離します。ウィンドウが手前に開き、キーボードはゲームが持ったままです。
Enter は答えを貼り付けます。Esc はウィンドウを閉じ、何も貼り付けません。
たった今倒された攻撃を名指しし、最初の答えが省いたことを足します。
2人で、新しいダンジョン、案内は5人向けです。友人は回復しています。最初のボスの前に、何をしますか。
メモが追加の2集団を引くと言っているなら、脇の廊下は飛ばします。ボスでは、2回目の詠唱で出る追加の敵を、こちらが引き受けます。
毎回、クラスと、友人が何をしているかを言います。役立つ答えは、次の部屋、回復を取っておく攻撃、2人に合う選択を名指しします。
目の前の曲がりを聞きます。ゾーン全体ではありません。
「最初のボスを過ぎて、分かれ道です。左は行き止まりに見え、集団が2ついます。2人なら、どちらへ行きますか。」
右へ行きます。左の廊下は行き止まりで、その集団は次のボスへの道にはありません。右の集団を、クリアした角まで引き戻します。
案内が求めているのは、タンク、ヒーラー、ダメージ役3人です。
「最初のボスです。友人は回復していて、こちらはダメージです。案内は、タンクがボスをグループから背けることを求めています。何をしますか。」
タンクが立つ場所に立ち、ボスが友人から背を向けるようにします。友人は、小さなダメージのたびにではなく、重い一撃のために大きな回復を取っておきます。追加の敵が出たら、こちらが引き受けます。ほかにはいません。
ダンジョンの途中でレベルが上がりました。選択肢は声に出して読みます。Glaido はタレントウィンドウを見られません。
「獣王ハンターで、タレントポイントが1つあります。選択肢は、ひとりでプレイするときの技、友人の回復と揃うショット、ダメージ役3人向けのバフです。友人は回復しています。どれですか。」
回復と揃うショットです。ダメージ役3人向けのバフは、2人には合いません。ひとり用の技は、ひとりでプレイするときまで取っておきます。
装備が2つ落ちました。クラスを省くと、答えは別人のためのものです。
「ハンターです。この装備は俊敏が多く、あの装備は筋力が多いです。どちらも攻撃力と出ています。どちらを装備しますか。」
俊敏の装備です。ハンターでは、攻撃力を上げるのは俊敏です。筋力は、それを置き換えません。
説明のための例です。送る前に文章を確認してください。
| 項目 | World of Warcraft が用意しているもの | Glaido が加えるもの |
|---|---|---|
| 案内 | 5人グループ向けに書かれた冒険ガイドです。 | 2人向けの答えです。 |
| 戦闘中に調べる | ブラウザの wiki や動画は、ダンジョンを画面から外します。 | 手前に留まり、キーボードはゲームが持ったままです。 |
| ボスのメモ | TL;DR Dungeon Guide と Dungeon Cheat Sheet は、5人のうち1つの役割向けに、引くたびに同じ注意をピン留めします。 | メモが省いたことを足す、続きの質問です。 |
| タレントと装備 | フルグループ向けに作られた順位です。 | 同じショートカットです。スペックとアイテムは自分で言います。 |
| 音声 | テキスト読み上げはチャットを声で読み、ボイスチャットは文章になります。どちらもボスは説明しません。 | 質問に答えます。 |
2026年10月19日 に TL;DR Dungeon Guide, Dungeon Cheat Sheet, WoW のアクセシビリティ: テキスト読み上げ と照合しました。
いいえ。Glaido は別のアプリで、ウィンドウはゲームの手前にあります。アドオン一覧に足すものはありません。キーは押さず、戦闘を代わりにプレイすることもありません。
ゲームがその言葉で指すものとは違います。検索すると、たいてい見つかるのは、テキストチャットを声で読み、ボイスチャットを文章にする、ゲーム自身の音声機能か、ボスのメモをピン留めするアドオンです。Glaido は、聞いた質問に、ゲームの手前のウィンドウで答えます。
いいえ。スペックを言い、タレントの選択肢を声に出して読み、友人が何をプレイしているかを言い、詰まっているボスを名指しします。それらを省くと、答えは推測です。
はい。入る前に、長いほうを読みます。ダンジョンのレベル、扉の場所、大まかな地図です。中に入ってからの小さな質問は、Glaido に取っておきます。分かれ道に立っていて、どちらへ行くか、のような質問です。
開く時間がなかった wiki と同じように扱います。引くかどうかは、それでも自分で決めます。もう一度ショートカットを押したまま、戦闘で何が違ったかを言います。
はい。同じショートカットは、どのゲームの手前にもあります。戦闘の説明は、それでも必要です。Glaido は、見てゲームを覚えることはありません。
World of Warcraft は Blizzard Entertainment, Inc. の商標です。Glaido は Blizzard Entertainment, Inc. と提携、推奨、スポンサー関係にありません。